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发布日期:2026-07-13 03:17    点击次数:70

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本年的恐怖季节提前开动了,至少对 Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked 来说是这么。行将于 6 月 16 日发布的 Ravenloft: The Horrors Within 将记号着这款天下最盛名变装束演游戏“恐怖季”的巅峰;感谢 D&D 全新的官方跑团实况秀《Dungeon Masters》以及 D&D Beyond 上提供的 Ravenloft 陪玩包(Play-Along pack),咱们还是掌抓了一些对于该书骨子的意思意思意思意思谍报。

这些每周更新的骨子包含了节目中出现的碰到和怪物,让玩家大要提前恍悟 Ravenloft: The Horrors Within 中的骨子。本周更新的是一个从 Van Richten’s Guide to Ravenloft 中归来的怪物:巨狼东说念主(loup garou)。这种兽化东说念主的灵感源自法国民间别传(“loup garou”在法语中字面意思意思等于狼东说念主),自后流传到加拿大,并与好意思洲原住民的别传会通。

巨狼东说念主率先出面前该游戏的第二版中,在 D&D 中是一种更宏大、更恐怖的狼东说念主,其挑战品级(CR)为 13,领有团灭总计这个词小队的后劲。或者至少,D&D 5th edition 版块是这么设定的。

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我很敬爱由城主(DM)Jasmine Bhullar 指导的小队鄙人一集《Dungeon Masters》中将怎么搪塞一只巨狼东说念主。变装品级齐是 6 级,是以表面上他们不应该有任何问题。你没看错:陪玩包中提供的碰到是为 6 级变装联想的,其中包括一只巨狼东说念主和三只庸碌狼东说念主。除非这是一个不问可知的裂缝,不然这意味着游戏承认 6 级小队面前可以挑战比当年品级高得多的挟制。

Image: Wizards of the Coast

此次碰到中有两只女妖(banshees)陪同小队,但我怀疑她们起不到太大作用。巨狼东说念主免疫心焦景况,这使得女妖的恐怖攻击(horrify attack)绝不必处,而一朝她们用完了每天一次的失掉哀嚎(趁便说一句,这也会影响小队),这些尖叫的女士就只剩下确认平平的腐蚀触碰攻击了。最紧要的是,巨狼东说念主过甚族群在碰到中还有契机遑急小队。

在 D&D 5.5e 中,挑战品级难说念不再意味着什么了吗?在运行了一段工夫 5e 之后,DM 会发现这些数字只是松散的参考,为小队构建具有挑战性的碰到需要作念更多的责任。可是,D&D 5.5e 偶而给东说念主一种摒弃了游戏原来仅存的少许均衡性的印象。我玩赏新版块带来的很多规章更新,但谈到怪物时,这种新花样让我难以认可。

灾祸的是,新的巨狼东说念主经验了很多影响 D&D 2024 rules update 中怪物的换取变化。属性块被“强化”了,委果每个数值齐得到了进步。可是,巨狼东说念主失去了那些最终使其成为玩家的挑战性敌手、以及让 DM 运行起来更意思意思意思意思的本性和罕见智商。

在一次碰到中,来自 Van Richten’s Guide to Ravenloft 的巨狼东说念主可以饰演多种变装:120 英尺的阴暗视觉,加上察觉和隐退的练习度,使其成为出色的遑急者;高挪动速率和扫击攻击(sweeping attack)传奇动作使其成为完好的游击者;临了,高伤害输出和生命值,以及一种使其无法被非银质火器杀死的罕见再生智商,意味着巨狼东说念主亦然别称优秀的肉盾。除此除外,通过赏赐动作进行变形的智商可以制造极具袭击性的惊喜轮,或者让逃逸中的巨狼东说念主混入东说念主群。

Image: Anna Podedworna/Wizards of the Coast

新的巨狼东说念主领有更多的生命值、更高的攻击加值和举座伤害输出,以及更具舍弃性的哀痛(稍后胪陈),但也仅此辛勤。它失去了“扑击粉碎”(Mauling Pounce)传奇动作,更紧要的是,它失去了再生(regeneration)本性——该本性使其在每一轮开动时复原 10 点生命值,除非它被银质火器击中。5e 的巨狼东说念主只须在回合开动时生命值为零且莫得再生的情况下才会失掉。新版块则加多了 17 点生命值和 1 点护甲品级(AC)作为赔偿。

这些变化稳当 D&D 5.5e 中新的怪物联想形而上学。现时版块的规章取消了大遍及免疫力或特有的贯注本性(如巨狼东说念主的再生),并用数值进步拔旗易帜。总计兽化怪物齐失去了对非魔法、非银质火器的免疫力。这可能是出于简化游戏玩法的愿望,但这一决定清晰了肤浅并不老是意味着更好。这不仅导致了风范和变装束演后劲的丧失,还让战争变得愈加单一。

我可以思象在 5e 中玩家面临无法杀死的怪物的无语境地,但莫得一个尽职的 DM 会在莫得充分意义的情况下让玩家堕入这种境地。对银质火器或相同器具的需求可以作为对严慎、有准备的玩家的奖励,或者作为任务的导火索。面临一个“无法杀死”的怪物是让变装谦善的好花样,让他们嗅觉到,尽管他们是“能人”,天下仍然是一个可怕、危机的地点。对于像 Ravenloft 这么旨在诈骗玩家的设定来说更是如斯,而旧版的巨狼东说念主是完结这一策划的绝佳方式。

新的属性块仍然组成了可以的挑战。要是你预备使用巨狼东说念主,请记着生动性和目田挪动的传奇动作仍然存在,还有赏赐动作变形,是以没必要把它四肢一个单纯的血包。奇袭和一击即退的计谋仍然可行,尽管取消了血腥焦急(blood frenzy)本性(该本性使生物在攻击受伤生物时得回优势)会缩短这些遑急的袭击力。但啃咬攻击仍可能重创小队,以致袭击总计这个词战役。

Image: Darrington Press/Ilya Royz

巨狼东说念主的啃咬攻击仍然可以传播其兽化哀痛,但面前的叛逆难度(DC)从 17 加多到了 18。此外,该哀痛面前与 5.5e Monster Manual 中的描述一致:一个被哀痛的变装要是生命值降至 0,会立即形成一只领有 10 点 HP 的狼东说念主,并受 DM 落幕。联想者最终还决定加多对于怎么完了哀痛的具体细节(不像 5.5e Monster Manual 中那样),这需要杀死那只巨狼东说念主。

与 5e 比较,面前的哀痛具有更平直的影响:巨狼东说念主可以针对体质较低的变装,在逃往安全地带之前斯须“杀死”他们并将其转化为盟友。可是,在 Van Richten’s Guide to Ravenloft 中,只是杀死这头野兽是不够的:受巨狼东说念主哀痛影响的玩家还需要采纳“移除哀痛”(Remove Curse)法术,并通过一次 DC 17 的体质豁免。要是失败,哀痛会再赓续一个月。因此,新规章通过缩短复杂性,掠夺了另一个变装束演的契机。

当你掠夺怪物的复杂性时会发生什么?固然是玩家占了优势。凭借优化的构建和装备,我以为一个 6 级小队挑战巨狼东说念主过甚族群并非离奇乖癖:这个怪物客不雅上变弱了。固然,让玩家享受乐趣莫得错,但这只会让 DM 联想均衡的碰到变得愈加艰辛。

Ravenloft 是一个伟大的设定开云体育(中国)官方网站,充满了可以扔向玩家的恐怖而酷炫的怪物。缺憾的是,D&D 5.5e 的变化正在掠夺一些让这些生物令东说念主记得的特色。



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